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不再无脑站桩《恋战》腹黑BOSS大揭秘

来源:http://wwwhaosf.com/ 作者:admin 时间:2016-9-25 16:15:44 点击:

  相比3D游戏,2D游戏中世界BOSS的做法并不一样。2D游戏中,由于玩家的视角是固定的(斜45%,既我们常说的“视角”),所以很难直接通过BOSS模型的大小来表界BOSS的宏伟和震撼力,但这并不代表2D的玩家们体验不到世界BOSS的,恰恰相反,在2D游戏中,也正是由于“视角”的存在,让玩家在“世界BOSS争夺战”中能统揽全局,更有策略,战斗也更。

  但在传统的2D游戏里,除开公会之间的“世界BOSS争夺战”外,无脑站桩打BOSS的过程和大团包场这2个点,是最为玩家所诟病的。《恋战》界BOSS的设计上,针对这2个点,做出了特色:《恋战》中,世界BOSS的技能借鉴了很多经典单机游戏,打造了一批“高AI腹黑BOSS”,以“魔械”为例,这个BOSS就是一个典型的腹黑狂:

  他原本是一个拥有极高智商的科学家,很受人们的敬仰,但在一次意外中,他不幸变异成了要摧毁世界的科学怪人!玩家跟他战斗的过程中要格外小心,因为他会随时力极强的DeBUFF,包括持续掉血,持续减速和持续减攻三种。中了掉血BUFF的玩家如果不能在20秒内解毒,基本就扑街了。

  不过,如果你单纯的以为这就是“魔械”的难搞之处拿就大错特错了,他号称“腹黑”可不是一句话而已。他真正的地方是,在副本战场内,他还准备了水晶制成的“解药”。玩家可以通过击碎水晶来获救,但是,如果玩家中的BUFF和解药的BUFF不是同一种类型的,就立刻会爆炸,周围的正常玩家也会受到波及。所以相当的难搞。

  通过“魔械”,想必大家对《恋战》中的BOSS设定就有一定的概念了。玩家如果还是像传统2D游戏里面,挂机站桩的话,一定会死的很难看。

  战区地形“易攻难守”,小团搅局,大团闹心

  大团包场,是游戏发展到一定时期最困扰大家的问题。尤其是世界BOSS这种核心资源,励十分丰厚,如果长期被大团垄断,其结果只能是“强者更强,弱者更弱”。

  对此,《恋战》界BOSS地图上做了用心设计,通过多入口的方式,让大团不容易集中兵力在一个点。这样小团联合另外几个小团,就可以通过“战”、“分兵攻坚战”等不同策略来袭击大团,争抢BOSS。

  不仅如此,BOSS本身的技能常有特色的,也便于小团玩家进行“无间道”操作。

  举例来说。,世界BOSS“炼金术师”,他的核心技能就是会毒雾,在毒雾区的玩家不仅会持续掉血,还会变相的给BOSS“输送能量“,一旦能量积攒完毕,他就会一个无比强力的群体AOE,该AOE极大,如果玩家不是满血很容易扑街。所以,小团玩家在己方明显人数不占优势的时候,可以主动的跳进毒雾中,帮助BOSS攒能量,借BOSS之手来实现大团“灭团”的狠辣战术。

  《恋战》BOSS独家解密

  除了上文提到的“魔械”和“炼金术士”外,还有2个同等重量级的世界BOSS,今天小编也一起跟大家来下:

  BOSS——树精

  从现在可以公开的情报来看,树精是型BOSS,会不同属性的小BOSS,数量多且快。其他不详。

  从现在可以公开的情报来看,狼首是强力型BOSS,区域为扇形,T在正面牵引,主力输出在身后。不过据说这个BOSS有个非常BT的技能是“换位”,就是一瞬间和T换位,相当于直接把大部队在BOSS面前,然后一个AOE……好了,其他的大家自己想象吧。

  《恋战》在BOSS的设定中,还是颇有特色的。1月9日,《恋战》将正式不删档测试。厌倦了站桩打BOSS或者大团包场的2D玩家,可以来《恋战》体验不一样的BOSS设定。

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